2014-07-01から1ヶ月間の記事一覧

メタルギアソリッドの雑文 5 |グラウンドゼロズ兵の聴覚

最初にまとめ 聴覚に影響を及ぼすのは雨音。それに紛れるのはスネークの足音と麻酔銃の着弾音のみと思われる。 難易度ごとに聴覚が変化するかと思われたが、おそらく一律。 警戒態勢下にある敵兵の聴覚は強化されるかと思われたが、これも変化なし。 警戒モ…

メタルギアソリッドの雑文 その 4 | グラウンドゼロズ、サーチライト兵の視界

難度HARD、『グラウンド・ゼロズ』、序盤の見張り台に立つサーチライト兵でテスト。 状態 立ち 屈み移動 屈み 匍匐移動 匍匐 人影 50 50 50 50 50 発見 50 50 35 35 35 夜間任務 HARD の場合でも、ホフク態勢でじっとしていれば 10M 以上の距離をとる限り敵…

メタルギアソリッドの雑文その 3 |グラウンド・ゼロズ、被発見距離

既出だと思うけれど、こういうのを調べるのは楽しいので。間違いはあるはず。あくまで目安として。 調査方法 ジャメヴ・ミッションのヘリパッドにいる兵士に接近する。 表の見方 状態 = スネークの状態。姿勢を低くし、じっとしていると発見されにくい。また…

メタルギアソリッドの雑文その 2 | 瀕死システム

グラウンド・ゼロズの瀕死 胴体や手足など、一撃で無力化しない箇所に複数の弾丸を撃ちこまれ、無力化寸前となった敵兵は、武器を取り落とし苦しみ始める。瀕死の兵士は無線をすることも忘れ、拳銃を出しスネークへの最後の抵抗を試みる場合と、怯えながら後…

メタルギアソリッドについての雑文 | 死体隠し

Twitter に書いたことのまとめ。システム面の感想。 死体隠し MGS2 から倒した敵の体が残るようになり、死体を他の敵の目から隠す必要が生まれた。 敵を殺害することに大きなリスクがある MGS においては、死体ではなく気絶か睡眠で無力化した敵の体を運ぶこ…

フリーソフトとセブンイレブンのプリントで CD ジャケットを作った

ダウンロード販売ではなく、CD でほしいとリクエストをいただき、あわてて必要なものを注文。CD-R, トールケース、梱包用のビニール袋に封筒など、こちらをまるまる参考にさせて頂いた。 自主制作CDの制作記録 | LiD.DVD ジャケットだけが困った。百枚単位で…